Publicações

Computação Ubíqua: Estado da Arte e Oportunidades de Pesquisa para a Área de Negócios

A computação ubíqua refere-se à terceira onda da computação, um tema emergente na pesquisa científica, que tem características interdisciplinares. O objetivo deste trabalho é mapear o campo de pesquisa em computação ubíqua, especialmente buscando explorar os estudos que enfoquem a computação ubíqua aplicada ao contexto organizacional e a negócios, identificando oportunidades para pesquisa futura. Os [...]

A model for profile management applied to ubiquitous learning environments

Ubiquitous systems have the challenge of implicitly collect relevant information about entities, and use this information to understand and predict their behavior. This allows the applications to adapt themselves to the entities, thus avoiding to overflow them with inquires and information. The analysis of trails, the context-aware history of actions, can further improve the relevance [...]

Intensive use of mobile technologies in a computer engineering course

This article details our experience involving the intensive use of mobile technologies in the pedagogical activities of a Computer Engineering (CE) course. We describe three learning projects in order to illustrate how these activities can impact learning, allowing a stronger engagement of students and creating a dynamic pedagogical approach. Computer Applications in Engineering Education

SWTRACK: An intelligent model for cargo tracking based on off-the-shelf mobile devices

Logistics represent the biggest cost for transportation companies. Companies are investing in monitoring and tracking systems aiming at improving services, reducing costs and ensuring the safety in cargos transports. This article presents an intelligent model to obtain the position of vehicles, using off-the-shelf mobile devices named SWTRACK. The proposal allows distributors companies to track loads [...]

A proposal to support ubiquitous libraries

Ubiquitous computing aims to make tasks that depend on computing transparent to the users, providing resources and services anytime and anywhere. This paper proposes a computational model to support ubiquitous libraries. The model provides appropriate information and tools to the librarian to maintain resources and services in a library, as well tools that allow offering [...]

A proposal to support ubiquitous libraries

Ubiquitous computing aims to make tasks that depend on computing transparent to the users, providing resources and services anytime and anywhere. This paper proposes a computational model to support ubiquitous libraries. The model provides appropriate information and tools to the librarian to maintain resources and services in a library, as well tools that allow offering [...]

Recursos da Web Semântica Para Integração do Sistema Educacional às Redes Sociais

Este documento trata da integração de dados de entidades educacionais e de redes sociais, cujo crescimento em número e atuação são destacados. A Internet se torna cada vez mais um elemento importante para divulgação de informações e contato entre pessoas. Um exemplo de benefícios para a educação que podem ser alcançados com recursos semânticos é [...]

Chronos Mobi: uma aplicação móvel multiplataforma para o gerenciamento de projetos

Este trabalho propõe uma aplicação multiplataforma para dispositivos móveis voltada ao gerenciamento de projetos. O Chronos Mobi baseia-se no modelo Chronos, cujos componentes englobam mapas mentais, PMBoK e Scrum. A implementação baseou-se no uso do framework Phonegap que prove inúmeros recursos para o desenvolvimento móvel. Para a avaliação do Chronos Mobi realizou-se uma análise comparativa [...]

Tirésias: um modelo para acessibilidade ubíqua orientado à deficiência visual

Observa-se hoje um crescimento do número de dispositivos móveis disponíveis no mercado. Esses aparelhos estão cada vez mais ao alcance da população, seja pelo valor, cada vez mais acessível, bem como pela facilidade de uso. Apesar disso, esses dispositivos não estão preparados para atender pessoas com determinados tipos de deficiência, principalmente quando se trata de [...]

Using the Item Response Theory (IRT) for Educational Evaluation Through Games

This article shows the application of Item Response Theory (IRT) for educational evaluation using games. The article proposes a computational model to create user profiles, called Psychometric Profile Generator (PPG). PPG uses the IRT mathematical model for exploring the levels of skills and behaviors in the form of items and/or stimuli. The model was integrated [...]

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