{"id":1161,"date":"2014-01-01T12:09:13","date_gmt":"2014-01-01T14:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/webhomserverphp82.asav.org.br\/softwarelab\/?p=1161"},"modified":"2019-03-18T08:26:35","modified_gmt":"2019-03-18T11:26:35","slug":"contribuicoes-da-analise-ludologica-para-a-concepcao-de-jogos-serios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/pt\/contribuicoes-da-analise-ludologica-para-a-concepcao-de-jogos-serios\/","title":{"rendered":"Contribui\u00e7\u00f5es da An\u00e1lise Ludol\u00f3gica para a Concep\u00e7\u00e3o de Jogos S\u00e9rios"},"content":{"rendered":"<div>Este artigo tem por objetivo descrever contribui\u00e7\u00f5es que a An\u00e1lise Ludol\u00f3gica oferece ao desenvolvimento de Jogos S\u00e9rios. Para tal, \u00e9 descrito um estudo de caso no qual foram avaliadas caracter\u00edsticas de Jogos S\u00e9rios na busca do entendimento dos elementos que fazem com que os jogadores sintam-se desafiados e motivados. Este estudo foi realizado com a aplica\u00e7\u00e3o de conceitos da Ludologia, para validar os fatores associados com a liminaridade, estado psicol\u00f3gico no qual o jogador se sente de tal forma engajado na experi\u00eancia do jogo que se concentra, quase completamente, no pr\u00f3prio jogo. Os fatores identificados no estudo de caso foram ent\u00e3o relacionados com as necessidades e possibilidades na \u00e1rea da Educa\u00e7\u00e3o, mais especificamente na an\u00e1lise e no planejamento de Jogos S\u00e9rios digitais. Considera-se que a incorpora\u00e7\u00e3o destes fatores pode contribuir na melhoria da concep\u00e7\u00e3o dos Jogos S\u00e9rios.<\/div>\n<div><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.fsma.edu.br\/si\/edicao13\/FSMA_SI_2014_1_Principal_2.pdf\">Revista de Sistemas de Informa\u00e7\u00e3o FSMA<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este artigo tem por objetivo descrever contribui\u00e7\u00f5es que a An\u00e1lise Ludol\u00f3gica oferece ao desenvolvimento de Jogos S\u00e9rios. Para tal, \u00e9 descrito um estudo de caso no qual foram avaliadas caracter\u00edsticas de Jogos S\u00e9rios na busca do entendimento dos elementos que fazem com que os jogadores sintam-se desafiados e motivados. Este estudo foi realizado com a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":192,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[175,54,171],"tags":[],"class_list":["post-1161","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-publicacoes-sandro-jose-rigo-sandro-jose-rigo","category-publicacoes-2","category-sandro-jose-rigo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1161","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1161"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1161\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1162,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1161\/revisions\/1162"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/media\/192"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/unisinos.br\/softwarelab\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}